更新してみた。
client.exeをデバッガ起動する仕組み"だけ"追加しておいたので、あとあと機能を追加したい。
client.exeの起動時のスプラッシュ、省略したいよね。。。デバッガ起動にしたのでその辺の修正をしたいなぁ。
デバッガAPI、CONTEXT構造体って32bit/64bitをOSによって切り替えないと駄目かもしれない。僕は32bitOSしかテストできる環境がないので64bitはごめんなさい><
あとは表示更新とかパラメタ調整とか。
追記: さっそくバグが>< UO 2Dクライアントのインストールフォルダを記録しているレジストリ位置、新規インストールするとElectronic Artsの下に入るのね。
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